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<title>とある日の妄想</title>
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何気ない日常にふと思いついた世迷言をつづるブログ
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<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-968.html">
<title>iMac修理完了</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-968.html</link>
<description>あいかわらずの修理対応速度にびびる。<br />
8/29日朝に回収してもらって8/31朝帰ってきた。<br />
きっかり中1日。<br />
<br />
結局液晶不具合だったみたいで、液晶交換だった。<br />
へんな黒ずみがなくなってスッキ…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Mon, 01 Sep 2008 16:07:54 +0900</dc:date>
<dc:subject>Mac</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[あいかわらずの修理対応速度にびびる。<br />
8/29日朝に回収してもらって8/31朝帰ってきた。<br />
きっかり中1日。<br />
<br />
結局液晶不具合だったみたいで、液晶交換だった。<br />
へんな黒ずみがなくなってスッキリ。<br />
<br />
もうすぐ保障期間も切れるし、大切に使おうっと。]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-967.html">
<title>iMac　修理へGO</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-967.html</link>
<description>まもなく購入1年を迎えるわがiMacだけど、ここにきて不具合。<br />
画面液晶になぞのもやもやするくすみが（前回も書いたけど）。<br />
汚れかと思ったらちがうっぽい。<br />
<br />
ということで保障期間を有効活用すべ…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Thu, 28 Aug 2008 14:38:45 +0900</dc:date>
<dc:subject>Mac</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[まもなく購入1年を迎えるわがiMacだけど、ここにきて不具合。<br />
画面液晶になぞのもやもやするくすみが（前回も書いたけど）。<br />
汚れかと思ったらちがうっぽい。<br />
<br />
ということで保障期間を有効活用すべく修理にだすことに。<br />
前回と同じくスムーズに帰ってくるといいなぁ。]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-966.html">
<title>iMac　ガラス内側の汚れ</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-966.html</link>
<description>買って11ヶ月くらいたったうちのiMac。<br />
昨日ディスプレイガラス内側に汚れが付着しているのに気づいた。<br />
最初は表面かと思ったんだけど、拭いても取れない。<br />
<br />
いろいろ調べてみると、この機種の欠…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Mon, 18 Aug 2008 10:56:05 +0900</dc:date>
<dc:subject>Mac</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[買って11ヶ月くらいたったうちのiMac。<br />
昨日ディスプレイガラス内側に汚れが付着しているのに気づいた。<br />
最初は表面かと思ったんだけど、拭いても取れない。<br />
<br />
いろいろ調べてみると、この機種の欠陥のようだ。<br />
http://discussions.info.apple.co.jp/WebX?14@357.yulRc6onrVW.0@.f02d494/30<br />
<br />
なんかアポーは喫煙環境が云々といってるようだが、家は非喫煙環境。<br />
修理に出してクリーニングしてもらうのがよさげ。<br />
サポートはあと１ヶ月しかないけど。<br />
<br />
もう１つは自分でガラスをはずして清掃。<br />
さらに汚したり、傷つけたりする危険がある作業。<br />
しかも、これをやるとサポート対象外になるもようだ。<br />
<br />
どーしたものか…。]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-964.html">
<title>システム開発（３）SE・PGは3Kか？</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-964.html</link>
<description>3Kというのは、きつい、厳しい、帰れないということ。<br />
仕事という面から見るとかなりの悪評だが、SE、PGに関してこれをよく聞く。<br />
実際に職業として行っている者から見ると、あながち嘘ではない。<br />
お…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Mon, 28 Jul 2008 00:31:38 +0900</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[3Kというのは、きつい、厳しい、帰れないということ。<br />
仕事という面から見るとかなりの悪評だが、SE、PGに関してこれをよく聞く。<br />
実際に職業として行っている者から見ると、あながち嘘ではない。<br />
おそらく、今後ますます状況は悪くなっていくだろう。<br />
<br />
一番の問題はサービス残業にある。<br />
これはほかの業界でも同じだと思うが、人件費がコストに占める割合が高いので、<br />
システム開発業ではとくに重要な問題となる。<br />
予算が少なくて、適正工数では赤字でも、サービス残業があれば利益が出る。<br />
そういう商売をやっている会社が非常に多いのである。<br />
これは違法行為であり、社員の上前をハネる許しがたい行為という認識が必要だ。<br />
しかし、困ったことに社員を搾る会社が伸びやすいのが現実なのである。<br />
こういう会社は、どんなに顧客にとってすばらしくてもつぶれる必要がある。<br />
<br />
もう一つの問題が、多重請負構造である。<br />
中間搾取によって、実際の製造を行う会社が十分な利益が確保できなくなるのだ。<br />
また、間にシステムを全く知らない会社が挟まることも多々あり、<br />
開発に必要な期間・費用がまったく不足したままプロジェクトが進行することも多い。<br />
<br />
本当によいもの、役に立つものを作りたいか？<br />
<br />
それならば、中間に挟まっている開発の実際を知らない人たちは、<br />
おとなしく現場の声を発注元顧客に伝える努力をすべきである。<br />
<br />
顧客の意見をすべてききいれ、無理を現場に押し付けるやり方は<br />
最終的には顧客のためにはならない。<br />
<br />
発注者は、発注したシステムがどのように開発されているか注意しなくてはならない。<br />
そして、実際に開発を進めている人間に実際の状況を聞き、提案を受けるべきだ。<br />
<br />
とか書いてみた。<br />
まぁ、ただの愚痴かw]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-963.html">
<title>iPhone発売</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-963.html</link>
<description>いよいよ日本でもiPhoneが発売されたね。<br />
俺はDocomoユーザなので乗り換えはとりあえず様子見…。<br />
<br />
でもAppleからiPhoneの開発キット（SDK）はDLしたぜ。<br />
iPhoneが日…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Sun, 13 Jul 2008 01:25:36 +0900</dc:date>
<dc:subject>携帯</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[いよいよ日本でもiPhoneが発売されたね。<br />
俺はDocomoユーザなので乗り換えはとりあえず様子見…。<br />
<br />
でもAppleからiPhoneの開発キット（SDK）はDLしたぜ。<br />
iPhoneが日本で受け入れられるかどうかはわからんけど<br />
プログラミングを勉強しとく価値はあるな。<br />
<br />
書籍の発売にも期待w]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-962.html">
<title>PSPジャンク</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-962.html</link>
<description>所有のPSP1000のバッテリー部分のふたがなくなって久しい。<br />
まぁいまはほとんど持ち歩かないし、ゲームには支障ないんだけど。<br />
でも、できればふたをつけたいのでヤフオクでジャンク品を見てみた。<br />
…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Wed, 09 Jul 2008 15:46:36 +0900</dc:date>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[所有のPSP1000のバッテリー部分のふたがなくなって久しい。<br />
まぁいまはほとんど持ち歩かないし、ゲームには支障ないんだけど。<br />
でも、できればふたをつけたいのでヤフオクでジャンク品を見てみた。<br />
<br />
異常に高いｗｗｗｗ<br />
起動付加や液晶われでも3000円越えで入札入ってるのがざら。<br />
<br />
ジャンク品ってこんなに高い価値があるんだね。<br />
まぁボタン不良とか、パーツ取りに使えるからだろけど。<br />
<br />
最近ようやくPSPを活用しだしてて、楽しくなってきてる。<br />
売り上げでもWiiを抜いたとかいうニュースもあったし。<br />
<br />
PSP始まったかな？]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-961.html">
<title>底辺Pによるツアー企画「三色パン」クリームの部</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-961.html</link>
<description>【ニコニコ動画】【アルバムツアー】底辺スレ企画『三色パン クリームの部』【入り口】<br />
<br />
ツアーというのは複数の動画をジャンプでつないで次々と再生されるようにする企画。<br />
さらに、「入り口動画」ってや…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Fri, 27 Jun 2008 00:42:05 +0900</dc:date>
<dc:subject>DTM</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[【ニコニコ動画】【アルバムツアー】底辺スレ企画『三色パン クリームの部』【入り口】<br />
<br />
ツアーというのは複数の動画をジャンプでつないで次々と再生されるようにする企画。<br />
さらに、「入り口動画」ってやつで、各動画を簡単に紹介しつつボタンリンクする。<br />
<br />
この企画は、2ch「VOCALOID底辺スレ」にて企画された。<br />
３週連続企画「三色パン」の２週目「クリームの部」。<br />
バラード系を中心に編成されている。<br />
<br />
俺も１曲目で参加中。<br />
おかげで再生・コメ・マイリスが増加。<br />
うれしいね。<br />
<br />
ニコ動だと、最初によっぽどの評判をとらないと、すぐに埋もれてしまうので、<br />
こういう再発見企画みたいなのは面白いし参加する価値が高い。<br />
<br />
VOCALOID、ニコニコ動画が好きな人は見て欲しいな。<br />
いい曲がきっと見つかると思う。]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-960.html">
<title>体罰について</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-960.html</link>
<description>＜東国原知事＞突然言及「愛のムチ条例はできないか」（Yahoo News）<br />
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080618-00000153-mai-pol<br />
…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Thu, 19 Jun 2008 11:42:26 +0900</dc:date>
<dc:subject>育児</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[＜東国原知事＞突然言及「愛のムチ条例はできないか」（Yahoo News）<br />
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080618-00000153-mai-pol<br />
<br />
こっそりYahooにもコメントしたけど、体罰ねぇ。<br />
まず効果について考える。<br />
<br />
体罰には一定の効果がある。<br />
それは統制。<br />
子供たちは殴られることがわかると、殴られないようにしようとする子もいる。<br />
体罰の基準はたぶん「みんなと同じようにできているかどうか」だな。<br />
学校教育などでは、教師による集団生活的統制が求められるので、<br />
輪に溶け込めない、規律正しくない子供が体罰を受けることになる。<br />
<br />
しかし、自分の経験からいうと、ここで面白い現象が発生する。<br />
常に殴られ続ける子供とそうでない子供に分かれるのだ。<br />
要領のよい、いわゆる「よい子」はほとんど体罰を受けず、<br />
容量の悪い、語弊があるが「アホな子」は毎日殴られる。<br />
<br />
結局、殴られたからといって何か反省して次に生かせるわけではないのだ。<br />
そりゃそうだろう。<br />
本人にしてみれば「わけもわからず」殴られているのだから。<br />
結局言葉や態度で諭して、本人が心から理解・反省しないと問題は改善しない。<br />
理不尽な押し付け、管理上のご都合主義的教育は子供は聞き入れることはない。<br />
<br />
また、「殴られないようにしようとする子もいる」と書いたが、<br />
それはまさに殴られることを避けようとするに過ぎず、<br />
殴られる原因の行動の何が悪いのかを理解して行う行動ではない。<br />
<br />
つまり、見た目統制された集団になったとしても、問題の根底は<br />
解決しないまま残ってしまうのだ。<br />
<br />
俺は相当殴られたりけられたりした「アホな子」だったけど、<br />
体罰が今の俺に残してるのは教師に対する恨みのみ、だな。<br />
<br />
昔実際に行われていた体罰が、本当に効果的な教育手段だったのか。<br />
それをよく考えて、統計的・科学的根拠を示したうえで発言してほしいね。<br />
<br />
まぁ実際成立する可能性のないトンデモ条例案なうえに<br />
宮崎の話だから、この記事の内容自体はどうでもいいんだけど、<br />
ヤフコメに体罰賛成派が多かったので自分の体験を書いてみた。<br />
<br />
体罰賛成派は殴られてよかったという経験をしてるのかな？]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-958.html">
<title>MGS4買ってみた</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-958.html</link>
<description>いままでメタルギアシリーズやったことない俺が気まぐれで買ってみた。<br />
以下途中までプレイしたレビュー。<br />
<br />
■よい点<br />
・グラフィックそれなりに綺麗<br />
・ゲーム緊張感あってかなり面白い<br />
<br />
■悪い…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Mon, 16 Jun 2008 10:17:34 +0900</dc:date>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[いままでメタルギアシリーズやったことない俺が気まぐれで買ってみた。<br />
以下途中までプレイしたレビュー。<br />
<br />
■よい点<br />
・グラフィックそれなりに綺麗<br />
・ゲーム緊張感あってかなり面白い<br />
<br />
■悪い点<br />
・チャプターごとにインストールとかいうのがあって3〜10分待たされる。<br />
・上記インストールはゲームを開始するときに毎回行われる。<br />
・操作が非常に複雑でわかりづらい。<br />
・ムービーが長すぎる上に飛ばすと話がわからなくなる。<br />
・ムービー綺麗だけどコマ落ちみたいになってる時もある。<br />
・価格が高い。<br />
<br />
悪い点のほうが多いように見えるけど、よい点の「ゲーム自体が楽しい」というのが<br />
結構でかいので、糞ゲーということはないと思う。<br />
楽しくプレイしている。<br />
シリーズのファンだったら確実に楽しめるんじゃないかな？<br />
<br />
ゲームを遊ぶ部分以外が長いのはかなり苦痛。<br />
ムービーもここまでくるとスゴイを通り越して退屈だね。<br />
ゲームの邪魔をしない程度にほかのメディア表現を利用してほしい。<br />
機能が上がりすぎるとこういう勘違いをするんだ、という例か。<br />
<br />
ゲームで、ゲーム以外の部分が飛ばせない、時間がかかるというのは悪なのである。<br />
たいていの人は少ない時間を割いて「ゲーム」をしているのだから。<br />
<br />
長いムービーでストーリーがわかりやすく説明されてるか？<br />
否、初MGSな俺には日本語でおｋのレベル。<br />
<br />
まとめると、総合得点は3（5点満点）。<br />
及第点ではあるので、アクションが好きな人ならよいと思う。<br />
<br />
PS3のゲーム買ったの３本目だけどまたしばらく買わないだろう。<br />
DSとかのゲームのほうが素直に全体を楽しめて価格半分だもんな。<br />
まぁDSでも糞ゲーだったらどうしようもないんだけど。<br />
<br />
はやく鉄拳６でないかなぁ。]]></content:encoded>
</item>

<item rdf:about="http://blog.toaruhi.net/detail-957.html">
<title>QuickTime7.5&amp;iMovie7.1.2キター</title>
<link>http://blog.toaruhi.net/detail-957.html</link>
<description>6/10のupdateになるのかな。<br />
QuickTimeのVersion7.5とiDVD、iMovieのupdateがきてた。<br />
これによってPanasonicのHDC-HD9（SD9も）からiMo…</description>
<dc:creator>konkon</dc:creator>
<dc:date>Thu, 12 Jun 2008 00:10:01 +0900</dc:date>
<dc:subject>Mac</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[6/10のupdateになるのかな。<br />
QuickTimeのVersion7.5とiDVD、iMovieのupdateがきてた。<br />
これによってPanasonicのHDC-HD9（SD9も）からiMovie '08に動画を取り込む際<br />
クラッシュする問題が改善！<br />
<br />
やっとすべての機材がうまく運用できるw<br />
手持ちのHDC-HD9で試してみたけどクラッシュせず取り込みできている模様。<br />
<br />
よかったよかった。<br />
Apple GJ！]]></content:encoded>
</item>

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