とある日の妄想モバイル - アドベンチャーゲームエンジン「GameBookScriptEngine」完成〜!
2003年04月02日(木)
雑記ログをみると去年の10月の終わり頃に開発をはじめたんだな〜。途中11月くらいに、一応完成とか書いてるけど、そこから仕様変更に継ぐ仕様変更で今日に至る。わりと満足のいくできばえ。いろいろと知識も身に付いた(と思う)し。
システムオンリーの完成なので、まだサイトで公開はできないけど、ちょっとゲームを作ってどのていど使い物になるのか試してみないとなぁ。システムスクリプトだけでも結構な大きさだし、シナリオ分をどこまで追加できるものかな。
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