とある日の妄想モバイル - iPhoneでゲームを作るメモ(7)

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2009年06月07日(木)

サウンド周りの実装完了。
OpenALを利用して一応ならせるようになった。
参考サイト
openAL sound on the iPhone
http://benbritten.com/blog/2008/11/06/openal-sound-on-the-iphone/

最初はエラーがでて動かなかったんだけど、エラーログに表示されたファイルを
一時的に退避したら、ちゃんとシミュレーターで音がでるようになった。

できればmp3とかの圧縮ファイルをならせるようにしたいんだけど、
いまのところcafファイルしかならせない。
cafはiPhoneでは標準ぽいけど、容量がデカいんだよな〜。

細かい調整とかは抜きにして、まずはゲームの体裁をととのえる方向で。
システムにこだわりすぎてゲームにならないのはいままで何度あったことかw
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