とある日の妄想

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創作物の規制/単純所持規制に反対する請願署名市民有志

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全28件中21〜28件を表示
2007年03月06日(火)
FLASH練習(7) ムービークリップ
FLASH
いままでムービークリップ(MC)シンボルの意味をよくわかってなかった。

メインのタイムライン上だけでモーションが作れると思ってたから、
マルチスレッドというか、あるムービーとは別の時間軸で動くムービーの
やり方がわからなかったのだ。

例えば、文字送りの三角形を点滅させたり。
あるいは、テキストを表示しながらキャラクタ絵を口パクさせたり。

MCシンボルをダブルクリックしたらその問題が解決した。
メインのタイムラインではなく、そのMCのタイムラインが表示されたのだ。
もちろんレイヤーやActionScriptも使える。

そうやって作ったMCはメインのタイムラインの進行に関係なく、
独立したムービーを再生してくれる。
だから「ムービークリップ」なんだw

これでゲーム作りの幅がかなり広がったわ。

まだまだ理解していかなきゃいけないことがいっぱいあるな〜。


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2007年03月02日(金)
FLASH練習(6) 書籍購入
FLASH
ActionScriptのリファレンス本が欲しかったんだけど、勢いあまって3冊も購入。
地元のCompMartにて。

(1)FLASHでつくるアドベンチャーゲーム

 正直言って失敗したw
 俺が持ってるのはFLASH MX 2004なんだけど、
 この本のサンプルはflaファイルがFLASH8で作られている。
 MXではFLASH8のflaファイルは開けないとかでうんこ。
 本の内容はほとんどどうでもいいくらい簡略に書かれているので、
 flaファイルを見て参考にできないとまったく意味なかった。
 2300円の損失。

 ゲームのswfはSafari(OS10.3.9+Safari1.2)のFlash Player 9だと
 正常に再生できなかった。
 
 まぁこれはPlayerのバグだろうけど。

 対応Verはわかりやすく書いといて欲しいね。
 Amazonのページ見てもそれとわかる記述がないしな〜。

(2)速習Webデザイン FLASH キャラクターアニメーション FLASH MX2004/FLASH8対応

 これはMXと8のサンプルが分けてディスクに収録されており、
 flaファイルを見ることができる。
 FLASHというか、アニメーション製作の基礎・要点が豊富なサンプルを使って
 非常にわかりやすく解説されており、良書だと思われる。

(3)ActionScript逆引きクイックリファレンス―5&MX&MX2004&8対応 for Windows & Macintosh

 肝心のActionScriptリファレンス。
 逆引き系はあまり買わないんだけど、ほかによさそうなのが無かった。
 ほんとは単純な辞書系が欲しかったんだけどね。

FLASHでのゲーム製作は未だにコツがつかめないな〜。


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2006年12月08日(金)
FLASH練習(5)
FLASH
こびとさんのいる街

こんな適当なのでも結構時間かかる罠。

・シーンを使ってみた(タイトル→本編→終わり画面)
・これには含まれてないけどBGMを使ってみた。

拡大縮小がいまいちスムーズじゃないなぁ…。
あと血がでるところはシェイプトゥイーン使ってみたほうがよかった気がする。
また試してみよう。

ムビ製作ばっかしてるけどゲームプロットを練っていかないとな。

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2006年11月30日(木)
FLASH練習(4)
FLASH
あいかわらずペンツールと悪戦苦闘。
以下メモ。

■Tを描く。

直線セグメント上をクリックしてあたらしいアンカーポイントを
作ることはできないらしい。

よって昨日の手順ではTは描けないが、新しいポイントから
既存のパスに向かって線を引くことによりTが描ける。

(1)横線を引く。
(2)縦線を下から上に向かってポイントする。

■パスの終了

終了するポイント上でカーソルが○になっているときにクリック。
連続して線を引いて、最後に2回クリックする感じ。
ESCキーでもおk

■ダイレクト選択ツールとペンツールの切り替え

ペンツールの状態でコマンドキーを押すとダイレクト選択ツールに変わる。

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2006年11月29日(水)
FLASH練習(3)
FLASH
プログラムは多分すぐにマスターできると思うが
描画ツールが意外と手ごわい。

特にペンツール。
こいつは昔からわけがわからん。

FLASHのペンツールの使いにくさに関する文章

FLASHのは特に使いにくいのかなぁ…。
確かに各種操作の切り替えがきつい。
あと単純に線が交差するとき(T字とか)の描画が謎。

操作としては

1.横に線を引く
2.線の真ん中をポイントする
3.ポイントした位置から少し下をクリック

でTが書けると思ったんだけど

実際にやってみると2のときに既存の線を選択してしまい
線の中央にポイントがつけられない。

このため、分岐する線がかけなくてかなりお悩み。
どうすればいいのかな〜。

FreeHandは使いやすいとか書いてあったのでそっちをつかってみるか。
STUDIO買っといてよかった(?)

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2006年11月28日(火)
FLASH練習(2)
FLASH
ActionScriptの練習にじゃんけんゲームを作る。

じゃんけんゲーム

だいぶ製作方法がつかめてきたな。

アドベンチャーゲームとかがFLASHには向いてるかもね。
いまさらアクション作るのもだるいし。

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2006年11月27日(月)
FLASH練習
FLASH
1年前か2年前くらいに買ったFLASH MX Professional 2004。
まったく使ってないwwwとかだったので再開。

まずはFLASH。
ツールの使い方や基本概念を抑えるところから始めて、
徐々にゲーム製作に移行するスタンスで楽しむことに。
ActionScriptの概念を早く抑えたほうが楽しめそうだ。

練習1
http://blog.toaruhi.net/flash/test/test.swf

練習2
http://blog.toaruhi.net/flash/test/test2.swf

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2004年05月17日(月)
届きました。
FLASH
Amazon初挑戦アイテム届いた〜。
箱軽っ。
買ったものがソフトだからな。 当然か。
でもお高いアイテムなだけにもうちょっと重量感が欲しかったり。
なぜかネスカフェの試供品が同梱。

買ったものは「STUDIO MX2004 with Flash MX Professional」。
前からFlashに興味があったんだよね。
Flash単品でもよかったんだけど。
ちょっと金足せば4つになるなら、まとめて買うかって感じ。

でも、いきなり動かない。
前にインストールしたトライアル版の試用期限が切れてたせいなんだろうけど。
起動と同時に終了してしまう。
うそーん。

で、OSを入れ直したりいろいろやってみた結果…
HotFix_OSX_Upgrades_1.039ja
というパッチが必要だと判明した(Macromediaのサイトにあり)。
で、無事レジスト。ふゥ。
トップページに書けよな。こういう不具合は。
結構時間とられたよ。
他にもアップデートパッチが当たらなかったり、いろいろ不審な点が。
幸先わるいスタートを切ってしまった…。

で、肝心のソフト。
FireWorksとFreeHandは起動確認のみ。というか何に使うのか知らん。
DreamWeaverもちょろっと動かした程度。
機能が多すぎて直感的に把握しきれないんだよね。
まぁ、マニュアル等見ながら、テストサイトでも作ろうかな。

メインのFlashでは、簡単なモーションムービーを作ってみた。
しかし、全然思ったように動かせない。
意外と簡単じゃないじゃん。
ってトライアル版の時に試しとけよって話なんだけど…。
トライアル版は使うことなく30日が過ぎ去ったのだった。
こりゃゲームまでの道のりは長いね。目的はそれなんだけど。
世の中のFlashゲームやムービーを作ってる人たちはすごい。
あらためて思った。

じっくりこつこつと、操作を覚えてくしかないな〜。
がんばろう。

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