とある日の妄想

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何気ない日常にふと思いついた世迷言をつづるブログ

 

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全36件中21〜30件を表示
2002年04月03日(水)
Webゲーム修正、リニュ終了。
更新履歴
 自宅からそこそこ近い市内のネットカフェを発見し、通ってみる。
 Windows2000+IE6で作業ができる。これを利用してウチにおいてある
 Webゲームを手直し。とりあえず長い間悩んでいた月光の刻のバグが
 判明。Cookie読み書きルーチンで、日付け引き数を省略していたのだが、
 どうやらこれがマズかったようだ。省略された引き数はundefinedと
 なるが、そのとき値を修正する処理がなかった。従って、日付けに
 undefinedを書き込もうとしてしまい、結果、Cookieがやり取りできない
 ということになってしまっていた。これを修正したところ、無事
 動作確認。よかった〜。動いてしまうMacIE5.0のほうが問題かな?
 少し前に報告をいただいたMacI.E4.5で動かない問題も解決してると
 いいけど(^_^;)

 EVIL EARTHも激しくレイアウトがくずれるのでいろいろ修正。
 やっぱりゲームではテーブルによるレイアウトはまずいようだ。
 もともとHTML基準ではマズいことになってるみたいだけど、実際
 問題が発生する。そこでテーブルを全て破棄し、パーツ一つ一つを
 divタグで絶対位置に固定するように書き直した。これで大体OKな
 ハズ。いちおう確認したところ、SHOPでしつこく使っていたTABLEで
 レイアウト崩れがいまだ発生していたが、うちに帰って修正したので
 多分大丈夫だろう。また機会が合ったらチェックしてみることに。

 こんな古いゲームを修正してばっかりってのもアレだけど、これも
 かなり勉強になる。N6.2とIE互換、またはN6.2〜用も欲しいな。
 クロスブラウザ、クロスプラットホームを目指すことにしよう。

 今回のまとめ。
 関数の引き数undefinedは必ず処理。むしろ使わない方がいいかも。
 レイアウトは全て絶対指定で固めること。絶対指定と相対指定を
 織りまぜるのも×(実際コレによる崩れも合った・・・^_^;)
 あとテーブルセル内部にフォームを置くのもだめだった。
 
 さて、ゲームサイトに登録するのはまぁいいとして、修正版を
 VECTORにアップするかどうか、なかなか悩ましいところ・・・。
 あんまりしつこくデバッグしてアップするのもなぁ・・・。
 どうしたものか。

 まる一月を費やしたサイトリニュがほぼ完了した。
 頂き物コーナーを最後に復帰。時間かかりすぎだな……。
 

  


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2002年03月23日(土)
ギガトンパンチ!1.0アップ。
更新履歴
 実際には水曜日にベクターにアップされたんだけど、
 告知し損ねていたので今日告知。こまごまとした更新は
 こんなもんかなぁ。サイトリニュはほぼ完了。
 頂き物イラストとかどうしようか検討中だが・・・。

 ものを作るのは難しい・・・。


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2002年03月18日(月)
いろいろと修正。
更新履歴
 でもトップには記載無し・・・。
 なんとなくWebGameコーナーの更新にちからをいれる
 今日この頃。簡単なアクションものとか、増やしたい。
 あと、推理ADVをJSで実現してみたいな〜。
 
 最近はなんだかいろいろとネットをさまよっている・・・。
 ちょっと前までは定期巡回ルートをたどってることが
 多かったけど。

 それにしてもWayBack Machineで遊ぶのはなかなかよいな。
 自分のサイトの大昔のデータがないのはチト残念だが・・・
 いや、これでよかったのかもしれない。

 The Internet Archive
 http://www.archive.org/index.html

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2002年03月11日(月)
掲示板とかその他、密かにいろいろ修正。
更新履歴
 DOCTYPEを入れて、HTML4.01Transitionalに
 あわせてやってみる。Strictはきついしなぁ。
 一応W3Cのエラーチェッカーでチェック。
 lintでチェックすりゃエラー山ほどでるが……
 まぁいいや。ふ。

 CSSの方もミスとかありそう。めんどくさいから
 もういいや〜!!見れれば、ね。

 W3CのHTMLチェッカー(英語ページ)
 http://validator.w3.org/

 CSSチェッカー(日本語ページ)
 http://jigsaw.w3.org/css-validator/

 Another HTML0lint gateway(日本語、採点式)
 http://home3.first-web.ne.jp/〜pedsys/htmllint/htmllint.html
 

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2002年03月10日(日)
スコアランキング設置
更新履歴
 意外とてこずったなぁ・・・スクリプトづくりに。
 これを足掛かりにしてすこしずつインタラクティブな
 コンテンツを増やしていきたいものだ。
 
 掲示板改良も途中、プロフもやっぱ欲しいし・・・。
 とりあえずまた今度にしよう。

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2002年03月02日(土)
サイトリニューアル(途中)。
更新履歴
 かなり大掛かりな更新・・・中身的にも減る方向で(ダメ)。
 気力つきたのでつづきはまた今度。

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2002年02月01日(金)
MIDI曲「おもいで」アップ。
更新履歴
 更新履歴つけわすれまくってたな。リンクをふやしたりしてた。
 一応日記代わりに更新したら必ずなにか書こうと思ってたのに(^_^;)
 新しく増やしたMIDI曲はまぁある意味、自分らしい曲かな・・・
 一部DQ1の城のテーマとかぶるような気がするなぁ〜。まぁいいけど。

◆ サイトについて

 今一番やりたいのは、リニューアル。替えたくてしょうがない。
 でもまとめるのは結構大変なんだよな・・・。
 CSSもいれたいけど、WIN環境で確認できないので怖いなぁ・・。
 ちなみにネットスケープは無視している今日この頃。

◆ 管理人近況

 PS2買ってとりあえず、FF10クリアした。最強のテキも倒したし
 まぁそれなりに面白かったと思う。んで、ついうっかり
 ときめも3をゲット。いろいろと気に入らない点が
 多々あり。うーん2のほうが良かったかな〜?まぁまだ始めた
 ばっかりだし。でも女の子グラフィックが3Dぽいのはなぁ。

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2002年01月07日(月)
MIDI曲「街の一日」アップ
更新履歴
 2002年最初の更新〜ちょっとやっつけ仕事な感じ。
 自作RPGの街のテーマをつくろ〜と思い一日で作った。ある意味
 更新停止をなんとかしようというのもあった・・・。

 フレーズはまぁこんなもんだろうがアレンジが思うようにできない。
 というのもQT5に配慮していろいろ制約をかけているから・・・。
 めんどくさいなぁ・・・。実際にRPGで街のテーマにつかうかどうかは
 微妙〜あっさりできたわりにはまぁまぁ良いできばえのような気はするが、
 ちょっと賑やかすぎる気も・・・静かな感じの街のテーマも捨てがたい。

 今日はPS2買いにいこうと思ってたけど中止。またそのうち行こう。
 近いうちにゲットする予定。ほしいのはゲームよりむしろトム&ジェリーの
 DVD。友人宅にて目撃して堪らなく欲しくなってしまったのだった・・。

 今年の目標(このサイトの)

 ハイパカRPG完成・発表。
 JSゲー数作。
 歌(MP3)数曲。

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2001年12月18日(火)
FileLinka0.1bアップ。
更新履歴
 夏頃からジリジリと機能を増やしてきたツールスタック。
 HTML作業環境ツ−ルだけど、他の人から見たらそんなには
 つかいやすくないような気もする。
 とりあえず、公開してみないことにはどうなんだろうって感じ。
 割と自分的には便利だけど、動作は決して軽いとは言えない。
 どっかに登録するか・・・。

 UDIさん、UxFileDropPalette1.4早速使わせて頂きました。
 ありがとうございました。

 とりあえずこのツールを発表したのでようやくHCRPG作るのに
 集中できるかな。ハイパカに関しては。ふうう〜。

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2001年12月17日(月)
めほほさんに貰った10000HIT記念イラスト。
更新履歴
 めほほさんありがと・・・マジ嬉しいっす。ホントは12/12
 更新だけど、履歴書くのワスレテタ。最近ちょっと多い。

 10000かぁ〜なんか実感ないってのも正直なところ。
 サイト始めた時はカウンタの回り具合は凄く気になったり
 してたけど、最近は全然・・・書き込みがあればいいやって。
 一見の人は作品を出したりすると結構来てくれるけど、
 やっぱりよく来てくれる人がいると嬉しい。掲示板の書き込みも
 実は間もなく1000件。っていっても旧掲示板と合わせて
 だけど。ログは全部とってあるけど、初期のログ見ると
 なんか笑ってしまう。ふふふ〜って感じ。ログ残してるのって
 変かなぁ・・・。

◆ Kinzou Projectクリスマス企画曲「YES」 on Web!

 きんぞうさんとこで企画された「YES」プロジェクト、最終的に
 15人ものネット仲間が集った大作となった。参加できてホント
 楽しかったと思う。クリスマスとゆーのはあまりナイスな
 イメージがここのところないが、ことしは良かったって事で。
 わーい。

 Kinzou Project
 http://urawa.cool.ne.jp/kinzou/index.html

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