とある日の妄想

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全80件中11〜20件を表示
2007年07月09日(月)
鉄拳6の新システムの噂(3)
ゲーム
ロケテが終わってそこそこ情報がでてるね。

とりあえずシャオはよくわかんないなw
カツメン削除が痛すぎるね〜。
割り込み・確定に大活躍な技だけに。
ライトーが強いことに期待かな。

横に強い技はあるんだろーか。


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2007年07月03日(火)
鉄拳6の新システムの噂(2)
ゲーム
新しい噂としては

(1)ジャブ全キャラ10F
(2)下段捌き弱体化(確定なし)

(1)は8Fしか使えない俺にとってはきついわー。
うんこ。

(2)は正直失敗だとは思うんだけど(爽快感低下しそう)、
振り向きしゃがPが捌かれないならシャオ強くなれるかも。
噂のライトー追加で下段確定も強くなるかもだし。


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2007年07月02日(月)
電プレ誤報は壮大な釣り
ゲーム
見事すぎる釣りでマジでPS3販売の罠かとw
2chのスレもズコー→雑談でどうしようもないし。

いままで2chはROM専徹底し続けた俺も思わず書き込みそうだったぜ。
かわりにここでやっとくか。

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄

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2007年06月25日(月)
ツナイデント3
ゲーム
PS3用の変換機としてネットで人気の高いツナイデント3を買ってきた。
とりあえず、RAP2をそのままつないでも認識しないらしい。
PS2パッドをつないで、アナログモード?で認識させて、そのあと
RAP2につなぎかえることで使えるようにする模様。めんどい。

※2007/07/13追記
SELECT+レバー上で認識可能(PSボタン機能の代用!)
完璧ですわw

いままでのはエレコムのJC-PS101..ってやつだった。
以前書いたとおりレイブンのコンボなどが上手くいかない。

ツナイデント3では上手くできました♪
ばんざい。

エレコムのやつでもJC-PS201系は結構いいという情報もあるね。
とりあえず、ジョイスティックの問題はツナイデント3で解決。


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2007年06月22日(金)
鉄拳5DRオンライン 6/30発売誤報wwww
ゲーム
ソース

ばかもーん!!!
なにやってんだ。

嫌な予感が的中してしまったw
やっぱ所詮終了ハード…か…

かゆ…
うま…

※追記
2ch見てるとまだorzになるのは早いのかなという気も…
お願いしますナメコ様。

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2007年06月22日(金)
USB変換機
ゲーム
やっぱどーしてもレイブンのコンボができない…。
ツナイデント3ってのがRAP3と同じ測定値らしいので買ってみようかな。


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2007年06月21日(木)
PS3購入
ゲーム
鉄拳5DR ONLINEが6/30発売との噂を真に受けてPS3購入。
20GBモデルの中古を38,000円で。
相場がわからんけど、思ったよりは安く買えたかな?
自転車で持って帰ったんだけど、重かったww

設定は割とカンタン、ネットはLAN差すだけって感じ。
Storeの登録は、長いアンケート飛ばせなくてだるかった。
MacのUSBキーボードつないだんだけど普通に認識。
タブキーでフィールドを移動できなかったんだけど、どうすればいいのかな?

とりあえずモーターストームを遊んでみる。
グラはノーマル解像度の20型液晶TVのせいだと思うが、PS2とかわらん…
というよりむしろ劣化ww一部画面でジャギーが目立ちまくり。
サウンドも大してかわらんよね。
あと、ローディングはかなり遅い。
でかいTV持ってる人は美しさに驚愕するのかもしれんけど…。
アクションもいまさら驚くほどのことは無く。
でもまぁ、レースゲームとしてはそこそこ楽しいかな。
オンライン対戦も対応する(してる?)みたいで。

たぶんDRなかったら買って後悔できるレベルw
他の欲しいゲームから考えても、確実にXBOX360が買いだよな。
DRオンラインがXBOXででたら泣けるわ。

で、DRをダウンロード購入。
ダウンロード速度はかなり遅い…。
インストールはまぁ、それなりに早く完了した。

リアルアーケードPro2をエレコムの変換機(型番忘れた)を使って
2つ目のUSBポートに接続して遊んでみた。
ほとんど問題ないけど、シビアな入力の場面ではやはり遅れてる気がする。

レイブンの浮かせ>膝>LP>左横LP>膝の2回目の膝がちっとも入らなかったり、
シャオの立ち途中4RKLK(擺歩WKのやつ)がちっとも出なかったり。

失敗してるだけとは思えないんだよな。
もうちょっとやりこんでみないとわからんけどね。

とりあえず準備は整った。
はやくこいこいONLINE!

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ELECOM マクロ機能装備 ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201USV (1ポート対応)


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2007年06月19日(火)
鉄拳6の新システムの噂
ゲーム
・レイジシステム

 体力が少なくなると攻撃力うpするらしい。
 削りより一発で殺すことの重要性をあげたのかな?
 つまり大味な試合にしようとするシステム?

・褒章システム

 連勝やプレイスタイルで特定の褒章がもらえるようだ。
 まぁ、対戦そのものへの影響は少なそう。
 段位+αの要素かな?
 それとも段位がなくなるのだろうか?

・カスタマイズによる技追加

 カスタマイズアイテムでの攻撃があるようだ。
 おばかな挑発系攻撃が基本みたい。
 舐めプレイに最適っぽ?

・ステージ移動

 ステージの壁や床を突き破って別のゾーンに移動したりするみたい。
 壁ステージ→無限ステージとか?
 結構楽しそうだけど、不安定要素だとアンジュと同じ批判を受けそう。

既存のシステムの変化がまだわからないけど、結構新要素あるかなーと。
さすがあたらしい鉄拳。

キャラクターの技性能とか早く知りたいね。
まぁ、当分鉄拳はできないけど…;

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2007年06月14日(木)
鉄拳5DR ONLINEとPS3の価格
ゲーム
2chに鉄拳5DR ONLINEについての書き込みがあり、鉄拳関連のニュースで
話題になっている。

ポイントはオンライン対戦とプラクティスの実装。
鉄拳6がでてしまえばプラクティスは微妙っていえば微妙だけど、
オンラインで対戦が楽しめるのはわりと大きな要素だ。

もちろんラグはあるだろうし、ゲーセンの対戦とは異なる駆け引きになるだろう。

まもなく妻との同居が始まり、そうすると多分ゲーセンはほとんどいけなくなる。
というか、すでにいけなくなりつつあるんだけど。
こういうとき、オン対戦はものすごくうれしい要素だったり。
家にいながら、気軽に対戦を楽しめるんだから。

さて、問題はリリースがPS3で、俺が未だPS3を入手してない点だ。
PS3は残念ながら割高感が否めない。
かなりの損失もでているようで、値下げして普及を狙っているようだ。
買い時はその辺かなーと。
20GBで29800円くらいまでいってほしいところ。

XBOX360で出してくれれば確実に即買いなんだけどなぁ。
アイマスもやりたいし…。

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2007年05月25日(金)
鉄拳6妄想(4) 〜 キング
ゲーム
キングたそはちょっと弱くなってるとええな〜w

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・しゃがみ投げからの投げコンボ追加。
・空中に投げ上げる投げ追加。
・空中投げコンボ追加(マッスルスパーク)。
・鉄のつめ装備でスクリュードライバー。
・(リングステージ限定)トップロープからの膝。
・打撃投げ「フォール」追加、3カウントはいると30ダメージ
 抜けはキング側が押しているボタンと同じ組み合わせを3F以上押し続ける。
 キング側はフォール中1回ボタンの配置を変更できる。
 フォール成立するとキングが「ダー!」と叫ぶ。
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ステージ・カスタマイズで技が変わるのはどうかとおもうけどね。

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・ライトー削除。
・かちあげアッパー削除。
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プロレスっぽくない。
打撃の浮かせは全部削除。

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・ボディスマガード時密着で-21、両横に弱く。
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リターンを考えたらこれくらいで。
なおかつトーで拾えない。

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・マッスルバスター抜け成功時上下反転してキングに30ダメージ。
・ジャイスイモーション左投げに。
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重要。

つかキングとかよく知らんかった。
ガウガウいわないで「君もプロレスをやらないか?」とかしゃべるといいなぁw

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