とある日の妄想

- ゲーム -

何気ない日常にふと思いついた世迷言をつづるブログ

 

rss-feedRSSフィード

■携帯版はこちら
http://blog.toaruhi.net/m/

携帯サイトQRコード

ブログ内検索

キーワード

 

※検索エンジンで検索した情報が見当たらない場合にご利用ください。

新着記事

カテゴリ一覧

外部リンク

創作物の規制/単純所持規制に反対する請願署名市民有志

作者について

全120件中11〜20件を表示
2009年12月16日(水)
ときメモ4(6)
ゲーム
今回のときメモのゲーム性を盛り上げてる部分を考える。

・リッチの存在
・特技(経験値)の存在
・アイテムの存在
・友人の存在
・携帯電話バッテリー仕様

特技があるせいか、パラメータの増減やバッドステータス移行が
デフォルト状態だと結構きつく感じるね。

逆にアイテム+特技でぐんぐん成長できたり。
組合せを工夫するのが楽しい。

友人もパラメータ増減に直接影響するようになった。
これが電話のバッテリーとあいまって使いどころを工夫させられる。

この辺がいままでとちょっと違う楽しさにつながってるかなと。
しかしデートをすると異常につかれるのはなにをしてるんだw


今は前田ちゃんターゲットで適当に進めてるんだけど、
ついうっかりサッカー部首になるし、原付2年時に落ちるしで
やる気があんまりなく、他の子にちょっかいだし中。

土木のバイトすると学力系に深刻なダメージがあるなorz


2009年12月15日(火)
ときメモ4(5)
ゲーム
以下ネタバレ…っていちいち気にする必要あるんかな。
こんな過疎ブログでw







ハルちゃんを意図せずクリア。
これは熱い。
おそらくこれで隠しキャラ?は全部じゃなかろーか。
特定の相手がいない状態でクリアするのが条件かな〜?

標準キャラだと語堂さんと星川さんをクリアしてるけど、
どっちも集中力低めでイベントコンプ度も低いw
標準キャラは作業的なとこあるからゲーム性という意味で
やる気が低めになるのはしかたのないところ。

今回の最難関は皐月先輩ってことでいいのかなー。
実際失敗して星川さんクリアしちゃったしw
パラメータ的な難易度はそんなに高くなさそうなんだけど。

そういえばルイルイのセリフにガンダムネタとか結構あるんだけどw
なんという深い仕様だ。


ジョジョネタ・ガンダムネタetc..
あきらかに30代をターゲットにしてない?このゲーム。


2009年12月14日(月)
ときメモ4(4)
ゲーム
以下ネタバレあるかも






星川さんとルイルイをクリア。
星川さんは全く狙ってなくてターゲットは皐月先輩だったけど
なぜお前がそこにいるという感じでクリアとなってしまった。

おかげでイベント絵が全然ないww
もう一回クリアしないといかんなあ。
ほとんど相手してないのに強制クリアになったから、
皐月先輩を狙う場合は星川さんにはかなり冷たくしないといけないのかもしれないな。

ルイルイはいいね!なんか好きだわこのキャラ。
隠しキャラという位置づけでいいのかなー。
イベントも楽しいし。

パラメータごとの割振りキャラより隠しキャラのほうが
楽しいのはなぜなんだぜ。

残りの隠しキャラはハルちゃんだけなんだろうか。
クリア条件が全然わからんけど、現在進行中。

2009年12月09日(水)
ときメモ4(3)
ゲーム
ネタばれ含むかも?注意






あいかわらず情報を一切見ないでプレイ。

都子たそ攻略中。
いまヤンデレ期を抜けてデレデレ期に。
デレデレが半端ないのでイベントが楽しい。
この子はあれか?すごいやきもち焼きということなのか?
で、やきもち発動すると不安からヤンデレになってしまうということ?
この子は他の子の爆弾が破裂してもまったく影響受けないようだ。
ていうか、この子攻略してると女の子情報も評価も見れないから
女の子情報取得してないと爆弾が回避できないw

なんとも斬新なキャラ設定。すばらしい。

野球部を首になってるのが痛い。
なぜかついつい部活実行を忘れてしまう。
都子たそはマネージャーだからイベントありそうなんだよね。

とりあえず2年11月から復帰の予定だけど、厳しいだろうなー。

途中から放置して他の子モードになったらまたヤンデレになるのかなあ〜。
とりあえずこの子ターゲットで2〜3周はしてみたい。

あと今作は面白い台詞がいっぱいあっていいな。

・なあ……デートしようぜ
・メモリあうのもそこまでだー!
・なんというスウィーツな会話

この辺がいまんとこ気に入ってるw

2009年12月08日(火)
ときメモ4(2)
ゲーム
ネタバレあるかもしれんので注意。



語堂さんクリア。
後半やる気なっしんぐだったけどなんかクリアできたw
爆弾2回くらい破裂させてフォローもしてなかったけど。

しかしまさかヤンデレ要素があるとは。
予想のやや斜め上を行く展開で吹いたわ。
ちゅーか、アレはどうかんがえてもジョジョのパロディな気がするw
まあわかる人にはわかるネタということかな。

なかなか楽しいな、ときメモ4。

コメント(0) トラックバック(0)
2009年12月07日(月)
ときメモ4開始
ゲーム
ときメモ4開始!
まさかこのゲームに続編が出るとは…って前も書いたな。

とりあえずぬるぬるする2DCGに最初やや戸惑う。
3Dはやめたのね。
そして主人公がオタリーマンな件。
すくなくとも俺にはそうみえたw

見慣れればまあおk。
絵柄はあいかわらずの微妙スポットを突いてきて。
「ああ、確かにこれはときメモだ」と思った。

電話システムの改善がすばらしい。
電話に1日使ったり、1日一人しかかけられないということがなくなった。
情報通信発展してるわー。
まああれも攻略要素だったんで簡単になりすぎてるかもしれないけど。
友達も一緒に帰ったりすると有意義になってるとこがいいね。

リッチについてはまだよしあしがわからない。

合宿の覗きイベントに泣く。
うん、まあ、時代だね。

とりあえず語堂さん攻略中。

コメント(0) トラックバック(0)
2009年10月15日(木)
キミキスプレイ中
ゲーム
栗生恵の会話が適当すぎて吹いた。

マッチング会話システムをよーやく理解したので
割と楽しくはなってきたけど、これ作業ゲーだよねw
複数攻略するとオワタになるし。

現状、栗生、水澤、咲野終了。
妹編があるらしいので、がんばろ。

コメント(0) トラックバック(0)
2009年10月11日(日)
通信制 脳力大学 漢字テスト(3)
ゲーム
サポートアプリをまた拡張。
登録済みデータソートやパスワードの一時記憶、最高問番や平均値がわかるように。
なんでこれにこんなに力を入れているのか自分でも謎だがw

おかげで?ついに30問の壁を突破できた。
つぎは50問を目指すかな。

コメント(0) トラックバック(0)
2009年10月09日(金)
通信制 脳力大学-漢字テスト(2)
ゲーム
あいかわらずがんばってるけど25問目あたりからがきつい…。

状況を打開すべく、復習機能を適当に作ってみた
やってみると忘れてるのも多くて、これじゃ進まないわというw
とにかく読みと漢字が一致しなくて頭に入らない単語があるねー。
上位ランカーの人はどんな国語に触れてきたんだろうか。

いまは20問ランダムっていう仕様だけど、問題数とかいろいろ
設定したり出来るようにしようかなと考え中。
あと、終了後にわからなかったやつ一覧でだして、これも
辞書にリンクしたりしたほうがいいかなーとか。
とりあえず一夜漬けのわりにはまあまあ思い通りに出来た気がする。

久々のAS3.0だったんで、その復習にもなったなw

全体的にデザインという概念が存在しないページができつつあるな。

とりあえず30問突破が目標。

コメント(0) トラックバック(0)
2009年10月05日(月)
キミキス
ゲーム
iMacのHDDの複製中暇すぎたのでPS2のやってなかったゲームから
引っ張り出して暇つぶししてたら、なぜかちょっとはまりつつある。

しかし攻略が難しいなー
あきらかいけるでしょって思ってたら時間切れで死んだし。
会話するーが運だからしょうがないのか?

家ではしばらくこれやろっと。

妹が「お兄ちゃん一緒に帰ろ」って誘ってくるイベントがあるんだけど
見ていた四人兄妹の末っ子である嫁が「100%ねえ」と発言。
さらに、異性の兄妹がいないやつは妄想もちすぎとまで。

リアルな兄妹というのは別に仲良くないそうだ。
(それはかなり人それぞれ度が高そうだが…)
設定がリアルだったら笑えるけど萌える要素はなさそうだな。
このゲームの妹は兄の女性関係を内心レベルでパーフェクトに
把握しているし、リアルとかそういう次元を超えているw

まあそもそも、ゲームのコンセプトである、
「1ヶ月程度の間に同じ学校の付き合ってもいない女子と同時進行でちゅーしまくる」
時点で危険があぶないっていう。

まあいいじゃないか。
ギャルゲーは剣と魔法の世界と同じ、ファンタジーなんだ。

コメント(0) トラックバック(0)


Dragon Quest 6

龍が如く4

FF13

THIS IS IT

ときめきメモリアル4

鉄拳6