とある日の妄想

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全26件中1〜10件を表示
2007年11月22日(木)
携帯用FLASH壁紙
FLASH
CS3には携帯用コンテンツを作る補助機能みたいなのがある。
Device Centralっていうやつで。

実機のエミュレーション機能なんだけど、なかなかすごい。
リリースされてる携帯端末をほぼカバーしてるんじゃないかな。
もちろんネットから最新モデルをダウンロードできたり。

一つ作品を作ってみた。

butaputi.swf(11KB)

FLASH Lite1.1に対応してる携帯なら見れるんじゃないかな。
簡単なコンテンツだけど、結構おもしろいね、携帯用のものを作るのは。


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2007年11月19日(月)
フォントについて
FLASH
2〜3ヶ月前にフリーフォント集を購入してそれを使ってFLASHを作ってるんだけど。
今回も、そこに収録されてたフォントを使って製作を進めてて、
たまたま「どんな人が作ってるんだろう」、と思って、作った人のサイト見てびっくり。

「アフィリエイトサイトで利用する場合は商用利用とみなし有償」

なんじゃそりゃww

FLASH掲載サイトには広告を載せてるのでそのフォントは差し替えた。
でも、たまたま掲載サイトの利用規約みたからわかったけど、
そうでなければフリーフォント集に有償のものがあるとは気づかないな。

ていうか、なんか条件あるなら、本に全部書いとけ。
作者のサイトで確認してください、と書いてあっても知らんし。
いちいちサイト見なきゃいけないなら収録しないで欲しい。
本&DVDに収録する時点でライセンス統一しろや。
そしてそのライセンスがわかるような表紙にしてもらわないとね。

と、買った人としては激しく不満を感じるのであった。
Web作品の寄せ集めのフリー素材本には、罠がありますな。

まぁ、これからは気をつけるけど、もう作っちゃったFLASHはほっとこ。
いちいち俺が調べることじゃない。
商用利用について何も書いてない「フリー」フォントの本から利用してるんだから。

…といいつつ結局調べちゃう俺。
どうやらいまのところ1つだけ要確認のようだ。
#追記
無事全てのフォントがライセンス上問題ないと確認。
やれやれですわ。フォント作者様には感謝。
それにしても「Web、DTPにも使えるフリーフォントが1200収録」とかいう帯はやばいねw

この件でいろいろ調べててこのサイトを見つけた。

■DTPフリーフォントマニア
http://font.livedoor.biz/

商用ベースにも使えるフリーフォント集。
こうやって紹介してると俺的には助かるな。
こういうサイトがあるのに3280円もする本を買っちゃった俺ってorz


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2007年11月18日(日)
FLASHゲーム ブタフラグをアップ
FLASH
http://game.toaruhi.net/flash/butaflag/index.html

CS3にバージョンアップして最初の作品。
まぁちょっとしたミニゲームだね。

MX 2004からの違いでハマったところはバックスラッシュの扱い。
円記号がバックスラッシュと認識されなくなってる模様。
FLASH8からみたいだけど、結構うっとうしいなー。
昔のソースで円記号でエスケープしてるとこ全部直さないかんのか?
ていうか、コーディングのしかたがわからん。
日本語フォントだとバックスラッシュが打てないって…。
option+円記号でバックスラッシュの模様。
ただエディタ上では全角バックスラッシュであるかのように表示されてしまうようだ。

Adobe様なんとかしてくださいorz

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2007年09月11日(火)
FLASH (19) バグとり
FLASH
先日リリースしたPLU+STONEだがバグが多少。
いまもまだスコア関連に微妙にバグあり…。
帰ったら直そうっと。

ゲームFLASHはメニューOFFにしといたほうが幸せそうだ。
なんかメニューから「再生」とかやるとむちゃくちゃになったり。
まぁそういうのも考えてコード組まないといけないんだろうけどね。

参考サイト
http://bowz.info/271

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2007年09月10日(月)
FLASH(18) パズルゲーム PLU+STONE(プラストーン)をうp
FLASH
PLU+STONE(プラストーン)

製作開始から2週間くらいで完成。
結構スムーズだったな。
ぶたプチとかテキトーチャットでのノウハウがだいぶ生かされた。

ゲームタイトルは、「足し算」で「石」を消すからプラス+ストーン。
ネットで検索したら会社名だったり、アクセパーツ名だったり他にもいろいろ。
まいっかw

ゲーム自体はそこそこ遊べると思う。
HARDモードだと、5LINEでも俺の脳では結構むずかしい…。

今回は、JavaScriptゲームでやってたランキングシステムを
FLASHでも使えるようにがんばってみた。
やっぱりこういう他の人が見える機能があったほうが面白いしね。

適当なダミームービークリップを作って、その中でランキングの
内部処理(データ処理)が全部行なわれるようにしてみた。
データ送信はsendAndLoadメソッドで、onDataイベントで結果を受信。

ランキングスクリプトのほうは、HTMLを出力していたところを、
結果データだけを表示してFLASHに戻すように改造するだけでよかった。
FLASHからはリファラが受け取れないみたいで、そこでちょっと苦労したけど。

これで、次にランキングのあるゲームを作るときも、このMCを
貼り付けて、インターフェースの見た目と、ボタン処理だけ多少調整すれば、
簡単にランキングを実装できる。

使いまわしのできる資産を積み上げていくのは楽しいね。

※追記
Score登録にバグ発見…。
リセットせざるを得ない。
せっかく遊んでくれた人がいたのになー

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2007年09月07日(金)
FLASH(17) メモ
FLASH
FLASHでパズルゲームを作ってるんだけど、だいぶ仕上がってきた。
BGMとタイトル、スコア計算その他が未定。

今回SE素材をフリー素材屋さんで収集しようかなと計画中。
ライセンスにうるさくないところならいいかなとか。
できれば全部オリジナルでいきたいけどね。

ゲームはやっぱり効果音があったほうがいい。
操作状態とかを直感的に把握しやすくなる。

さて、今回、会社のPCと家のMacでflaファイルを移動したりしたんだけど、
外部ASファイルはWindowsのFLASH8では、UTF-8(BOMなし)じゃないと
読めないということがわかった。

FTPでうちのMacから会社のPCにプロジェクト一式をDLして、
ムービープレビューしようとしたら、エラー。
クラスまたはオブジェクトが見つかりません、みたいなやつがでた。

俺は外部ASファイルをmiで編集してて、普通にUTF-8で保存してるんだけど、
どうやらmiのUTF-8はBOM無しらしい…ただFTPで転送してるので
そのときに文字コードがおかしくなったのかもしれんけど。

うちのFLASH MX 2004では問題なく動作するので、WinとMacでは
(またはFLASH8とFLASH MX 2004では)動作仕様が違うのかな。

miってUTF-8のBOMあり、なしって選べないような気がする。
必要に迫られたら他のエディタ使わないといけないのかな?
最新バージョンだったら対応してるかもしれないね。

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2007年08月13日(月)
FLASH練習(16) チャットを作ってみる
FLASH
テキトーチャット

簡単なネトゲを作ってみたいんだけど。
その前に通信の仕方とか確認するためチャットを作ってみた。

サーバとのデータのやり取りは、LoadVarsオブジェクトを使う。
送信はsendAndLoadメソッド。
受信はLoadVarsオブジェクトにonDataハンドラを設定すればおkっぽい。

文字色はラジオボタンで選ぶんだけど、ラジオボタンとかのフォーム部品は
UIコンポーネントをドラッグ&ドロップするだけで簡単に作れるんだね。
ほかにもいろんなコンポーネントがあることに初めて気づいたw

■苦戦したポイント

・改行入力でフォームを送信

 テキスト入力に関数が設定できない?ので、どこでEnterを判断すればいいのかわからん。
 とりあえず、KeyLisnterを設定したけど、変換確定と同時に送信しちゃってますw
 これじゃいかんね。

・HTMLテキスト表示

 複数行の場合、改行コードが含まれてるだけで表示がうまくできなかった。
 BRタグに変換したらうまくいったけど。

・Macだとテキスト入力がインラインにならない。

 FLASH PLAYERのせいかな〜。
 だるいわ。

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2007年08月11日(土)
FLASH(15)文字列とか
FLASH
AS2.0って文字列置き換え関数ないんかな〜?
ということでメモ。

function strReplace(srcKey, newKey, srcStr) {

var temp = srcStr.split(srcKey);
return temp.join(newKey);

}


あと、テキストフィールドでHTML使えるようにしたときは

textField.htmlText

のプロパティに書き込まないとHTMLタグ反映できない。
すぐ忘れるのでメモ。

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2007年08月02日(木)
続・FreeHand MX
FLASH
何だかんだ言って使ってると慣れてくるw
開発終了したとはいっても、買い替えは不要だな。
パスの結合や分割の仕組みを理解したら一気に描きやすくなった。

基本的にはイラレと同じという記述をネットで発見したので、
とりあえずイラレの本で評判がいいやつを買ってみた。


基本的なところから始まって、一つのイラストやロゴを仕上げる過程を、
丁寧に解説している印象で、amazonのレビューでも高評価。
これでしばらく練習しつつ、ゲームを作ってみようっと。

このログのカテゴリがFLASHでいいのかは謎w

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2007年08月01日(水)
哀愁のFreeHand MX
FLASH
STUDIO MX 2004を買ったのが3年前。
このブログの記録によると2004年5月17日頃届いたようだ
(こういう確認をするときブログって便利だ)。

ほぼFLASHだけのために買ったんだけど、FLASHのペンツールが
なんか妙に使いにくくて、最近は付属のFreeHandを利用しようとしている。

しかし、こいつも妙に使いにくい。
しかも、Macromediaが買収されて過去のソフトと化してるしw

で、Illustrator CS3にうpグレしたいなーと思ったんだけど。
STUDIOに含まれてるバージョンはうpグレ対象外とかでうんこ。
単品で買うと8万オーバー…しかもOSX10.4.8しかサポートしてないw

それだったら新Mac買って、STUDIOをCreative Suite 3 Web Premiumに
うpグレするというのがベストになってきてしまう。

すんげー金かかるんだけどwwww

まぁ、我慢1択だな〜。
ここまで金かかるとなると。

FreeHandの使い方サイトも本もないのが痛いわ。
イラレは腐るほどあるのに。

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