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- 鉄拳6(17) バージョンアップ -

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2007年12月21日(火)
鉄拳6(17) バージョンアップ
鉄拳
12/24に大幅アップデートがあるらしいね。

・ゴースト追加
・対戦リプレイ配信

このへんはようやくDRレベル。

・バランス調整

結構ここが俺にとっては重要w
どんな調整かなーと。
壁コンが入りにくくなってたり、バウンド受確削除だったら糞。

ロジャイスイ受身ダメージの修正はとりあえず確定で。
あと未だにジャイスイのつかみ手が修正されてないのは困る。
新キャラ群はスカ硬直増と横判定減でかなり良調整。
あとは伏龍・落葉系下段が先端でも転ぶ違和感をなんとかしてほしいかな。
熊は鬼神拳・無双ガードで密着、奈落のリーチ減。
アマキンは水面ノーマルヒットは前回と同じダウン、CHorクリーンでコンボ。
マドクはタックル〜パンチのダメージ半分、コングノーマルでつながらず。
ダンクエルボーはG-13でノーマルヒットでバウンド、横に弱く。
シットブレイクはヒット+2でいいと思う。
あとすべての空中投げはジャストの追加入力要でダメージ2倍で。

自分の使ってるキャラは強くなって欲しいねw
ニーナとシャオの強化お願いしますナメコ様。

ニーナは
レッグスイープ発生18Fに、CHでコンボか硬直-12に変更。
アパストディレイ、膝ジャスト弾き、膝CH自動投げ復活。
Lアパヒット+9、アパストヒット+5、アパストガード+1、リーチ増。
レプラ2発目まで強制ガードで+6、CH時はDRと同じに。
カットスロート1発目しゃがステ、ヒット+1。
ヒールストローク発生16F、ガード-11、ダメージ18に。
クリーク2発目まで強制ガード。
レイハンズダメージ24に。
アイボリーどちらかの横に強く、ガード+2、しゃがみHITで+14。
スカルス最後までジャンステ維持、発生速く。
Rアイボガードで-12。
シェイクガード+12、ヒット+21のしゃがめない硬直。
ディバインガード時しゃがみ帰着。

シャオは…鳳凰と後転が鉄拳3ならあとはいいやw

ニーナやりすぎ?





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