とある日の妄想

- 苦手な数学関数。 -

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2002年10月31日(木)
苦手な数学関数。
JavaScript
サイコロアニメーション一応できたけど、ビミョーに不自然なんだよな〜。跳ね具合とか。動きは2次関数なんだけど、やっぱよくわからん。ソースも汚いし。まぁいっか。これで一応サウンドノベル(ゲームブック)のエンジンはほぼ完成かな。else ifの処理の問題がまだあるけど、シナリオ作ってみて必要そうだったら作ろう。

今回のポイントはやはり独自オブジェクト。なんかJavaのクラスみたいなモノかな?連想配列みたいな使い方の部分もあるし、クラスっぽいのもある。この独自オブジェクトにはプロパティやメソッドを定義できる。これはかなり便利だ…。なんか思うようにはいかないトコもあったけど、研究の価値は大いにある。慣れればかなりスクリプトが簡潔にできそうだ。

シナリオ制作の前に制作ツールをつくらないといけないなぁ。一応JS版を作ったけど、やっぱりファイルを操作するにはJSは全く向いていない。テキストエディタで、1セクション1ファイルの形式でデータを作り、それらを最終的にdata.jsにまとめるコンパイラみたいなものがいるかな。このやり方だと、制作はMacのClassic環境に限定されてしまう。他の環境でファイル操作ができる汎用ツールは作り方が解らん…。

ま、とりあえず自分が作れればいいか。





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