とある日の妄想

- iPhoneでゲームを作るメモ(9) -

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2009年06月14日(木)
iPhoneでゲームを作るメモ(9)
プログラミング
セーブロード、バックログや各種コンフィグは、UITabBarで
ゲーム画面やセーブ画面etcを切り替えするインターフェースに決定。

ゲームデータのセーブは、NSCodingを使ったオブジェクトシリアライズを
使うことにしようと思う。

参考サイト
http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20081014/1223986859





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